科锐国际控股股东等拟减持 2021年募资7.6亿破增发价
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      昇(shēng )腾384超节点亮相2025世界人工智(zhì )能大会(huì )

      2025年(nián )第二十(shí )二届中国国际数码互动娱(yú )乐展览(lǎn )会(ChinaJoy)将于(yú )8月1日至8月4日在上海新国际(jì )博览中(zhōng )心盛大(dà )开幕。ChinaJoy将推出次元新空间、沉浸(jìn )式(shì )动漫(màn )街区等(děng )打卡活动,吸引全球游戏(xì )动(dòng )漫爱(ài )好者相(xiàng )聚上海,体验动漫游戏行业(yè )与城(chéng )市(shì )文化的多元融合,撬动文旅商体(tǐ )展融(róng )合(hé )的新消费。

      行业媒体(tǐ )报道,微软在(zài )官网开(kāi )源了一个专用于浏览器网(wǎng )络任务(wù )的Agent——Magentic-UI。Magentic-UI是基于微软曾经开源的(de )Magentic-One基础之(zhī )上开发(fā )而成,并支持人机协同的控制方(fāng )法(fǎ )来提(tí )升智能(néng )体的执行效率和准确率。根(gēn )据GAIA测(cè )试数据(jù )显示,当配备拥有辅助信息(xī )的模(mó )拟(nǐ )用户(hù )时,Magentic-UI的任务完成率从自主模(mó )式下(xià )的(de )30.3%提升至51.9%,准确率提高了71%。此外,Magentic-UI在执行(háng )任务时(shí )仅在10%的情况下向模拟用户(hù )寻求帮(bāng )助,且(qiě )平均每次任务仅需帮助1.1次(cì )。

      科技巨(jù )头开源(yuán )浏览器Agent,机构称AIAgent迈向规模(mó )化(huà )商用(yòng )前夜

      上市公司中,顺网科技(jì )旗(qí )下控(kòng )股子公(gōng )司浮云科技集休闲游戏的研(yán )发、出(chū )版与(yǔ )运营于一体,打造了多款广(guǎng )受欢(huān )迎(yíng )的精品游戏。公司与腾讯(xùn )长期保(bǎo )持友好(hǎo )合作关(guān )系。盛天网络旗下原创IP机(jī )甲美少(shǎo )女与经(jīng )典GVG格斗玩法的3D竞技游戏《星之翼(yì )》已于(yú )2024年11月21日(rì )正式在日本发行,计划于(yú )2025年(nián )在韩(hán )国及东(dōng )南亚地区发行。恺英网络(luò )子(zǐ )公司(sī )闲趣互(hù )娱获得传奇IP独家授权。根据(jù )艾瑞(ruì )数(shù )智的(de )数据,传奇游戏核心用户(近(jìn )一年(nián )对(duì )传奇游戏产生贡献的活跃(yuè )用户)规(guī )模超5000万(wàn ),2001年到(dào )2024年上半年,国内传奇游戏(xì )流水超(chāo )3700亿元,其中2305亿来自私服流水,2024年(nián )-2030年潜在(zài )年均价(jià )值预计(jì )达285亿。

      中原证券研报(bào )指(zhǐ )出,国内游(yóu )戏产业的市场需求稳固,景(jǐng )气度(dù )高,相(xiàng )比以往行业面临高压监管的(de )态势(shì ),目前(qián )的国内游戏产业面临政策环(huán )境已(yǐ )有(yǒu )明显宽松,多省市对于游(yóu )戏产业(yè )的发展(zhǎn )和扶持(chí )政策明确。版号数量高位(wèi )发放推(tuī )动游戏(xì )产品周期,促进游戏公司(sī )业绩释(shì )放。在(zài )AI应用端(duān ),目前AI技术在游戏产业的(de )应(yīng )用已(yǐ )较为明(míng )朗,不仅限于制作发行流(liú )程(chéng )环节(jiē )的降本(běn )增效,AINPC、AI+UGC、AI陪伴等更能体现(xiàn )AI技术(shù )智(zhì )能化(huà )、个性化的游戏应用或游戏(xì )化应(yīng )用(yòng )已有产品雏形,预计未来(lái )将有更(gèng )多基于(yú )AI技术赋(fù )能的AI原生游戏出现,帮助(zhù )游戏行(háng )业实现(xiàn )价值重估。

      据媒体报(bào )道,从(cóng )杭州养(yǎng )老院精(jīng )准送药、贴心送餐的机器(qì )狗(gǒu ),到(dào )深圳护(hù )理院拖地叠衣、陪打乒乓(pāng )的(de )机器(qì )人;从(cóng )方言交互的无人驾驶轮椅,到科(kē )学(xué )复健(jiàn )的行走辅助器。这些融合了(le )人工(gōng )智(zhì )能、柔性机械等前沿科技(jì )的“养(yǎng )老黑科(kē )技”,这些“赛博搭子”正在深(shēn )入银发(fā )生活的(de )方方面面。

      上市公司(sī )中,拓(tuò )维信息(xī )自研“兆瀚”AI服务器系列,基于(yú )“鲲鹏(péng )+昇腾”处理器打造,结合自研的(de )AI使(shǐ )能平(píng )台,形(xíng )成全栈国产的大模型训推一(yī )体方(fāng )案(àn )。品(pǐn )茗科技已于2020年发布的“昇腾(téng )+慧眼(yǎn )AI联(lián )合解决方案”,是将华为(wéi )AI硬件Atlas500智(zhì )能小站(zhàn )嵌入到(dào )公司智慧工地AI产品中,提(tí )升智慧(huì )工地产(chǎn )品的场景化应用效果。

      AI持续(xù )渗透,可穿戴产品需求释放。AI算法的进(jìn )步、智(zhì )能传感(gǎn )器精度的提升及低功耗硬(yìng )件(jiàn )的发(fā )展,使(shǐ )得可穿戴设备能够处理大量(liàng )数据(jù ),并可(kě )进行深度学习和智能分析。当前(qián ),AI可穿戴设备的类型已从智(zhì )能手表(biǎo )、智能(néng )手环扩展到眼镜、服饰、耳机、鞋子等(děng )形式,以满足不同场景中的用户(hù )需求。智能手(shǒu )表和智能手环凭借集成健康监测(cè )、消息(xī )提醒、导航、无接触支付等功能(néng ),在健(jiàn )康预警(jǐng )、运动指导和个性化服务方(fāng )面取(qǔ )得显著(zhe )进展,并主导可穿戴市场。根据(jù )MordorIntelligence,2024年,全球智能手表出货量(liàng )为1.71亿台(tái ),2029年预(yù )计将达到5.84亿台,2024-2029年均复合增速为(wéi )27.8%。

      中原证(zhèng )券研报指出,国内游戏产(chǎn )业的市(shì )场需求(qiú )稳固,景气度高,相比以往行业(yè )面临高(gāo )压监管(guǎn )的态势,目前的国内游戏(xì )产(chǎn )业面(miàn )临政策(cè )环境已有明显宽松,多省市(shì )对于(yú )游戏产(chǎn )业的发展和扶持政策明确。版号(hào )数(shù )量高位发放推动游戏产品(pǐn )周期,促进游(yóu )戏公司业绩释放。在AI应用端,目(mù )前AI技术(shù )在游戏(xì )产业的应用已较为明朗,不仅限(xiàn )于制作(zuò )发行流程环节的降本增效,AINPC、AI+UGC、AI陪伴等(děng )更能体(tǐ )现AI技术智能化、个性化的(de )游(yóu )戏应(yīng )用或游(yóu )戏化应用已有产品雏形,预(yù )计未(wèi )来将有(yǒu )更多基于AI技术赋能的AI原生游(yóu )戏出(chū )现(xiàn ),帮助游戏行业实现价值重估。

  • 探花曰刨
  • 2026-01-01

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  中原证券研报(bào )指(zhǐ )出,国内游(yóu )戏产业的市场需求稳固,景(jǐng )气度(dù )高,相(xiàng )比以往行业面临高压监管的(de )态势(shì ),目前(qián )的国内游戏产业面临政策环(huán )境已(yǐ )有(yǒu )明显宽松,多省市对于游(yóu )戏产业(yè )的发展(zhǎn )和扶持(chí )政策明确。版号数量高位(wèi )发放推(tuī )动游戏(xì )产品周期,促进游戏公司(sī )业绩释(shì )放。在(zài )AI应用端(duān ),目前AI技术在游戏产业的(de )应(yīng )用已(yǐ )较为明(míng )朗,不仅限于制作发行流(liú )程(chéng )环节(jiē )的降本(běn )增效,AINPC、AI+UGC、AI陪伴等更能体现(xiàn )AI技术(shù )智(zhì )能化(huà )、个性化的游戏应用或游戏(xì )化应(yīng )用(yòng )已有产品雏形,预计未来(lái )将有更(gèng )多基于(yú )AI技术赋(fù )能的AI原生游戏出现,帮助(zhù )游戏行(háng )业实现(xiàn )价值重估。

  据媒体报(bào )道,从(cóng )杭州养(yǎng )老院精(jīng )准送药、贴心送餐的机器(qì )狗(gǒu ),到(dào )深圳护(hù )理院拖地叠衣、陪打乒乓(pāng )的(de )机器(qì )人;从(cóng )方言交互的无人驾驶轮椅,到科(kē )学(xué )复健(jiàn )的行走辅助器。这些融合了(le )人工(gōng )智(zhì )能、柔性机械等前沿科技(jì )的“养(yǎng )老黑科(kē )技”,这些“赛博搭子”正在深(shēn )入银发(fā )生活的(de )方方面面。

  上市公司(sī )中,拓(tuò )维信息(xī )自研“兆瀚”AI服务器系列,基于(yú )“鲲鹏(péng )+昇腾”处理器打造,结合自研的(de )AI使(shǐ )能平(píng )台,形(xíng )成全栈国产的大模型训推一(yī )体方(fāng )案(àn )。品(pǐn )茗科技已于2020年发布的“昇腾(téng )+慧眼(yǎn )AI联(lián )合解决方案”,是将华为(wéi )AI硬件Atlas500智(zhì )能小站(zhàn )嵌入到(dào )公司智慧工地AI产品中,提(tí )升智慧(huì )工地产(chǎn )品的场景化应用效果。

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  中原证(zhèng )券研报指出,国内游戏产(chǎn )业的市(shì )场需求(qiú )稳固,景气度高,相比以往行业(yè )面临高(gāo )压监管(guǎn )的态势,目前的国内游戏(xì )产(chǎn )业面(miàn )临政策(cè )环境已有明显宽松,多省市(shì )对于(yú )游戏产(chǎn )业的发展和扶持政策明确。版号(hào )数(shù )量高位发放推动游戏产品(pǐn )周期,促进游(yóu )戏公司业绩释放。在AI应用端,目(mù )前AI技术(shù )在游戏(xì )产业的应用已较为明朗,不仅限(xiàn )于制作(zuò )发行流程环节的降本增效,AINPC、AI+UGC、AI陪伴等(děng )更能体(tǐ )现AI技术智能化、个性化的(de )游(yóu )戏应(yīng )用或游(yóu )戏化应用已有产品雏形,预(yù )计未(wèi )来将有(yǒu )更多基于AI技术赋能的AI原生游(yóu )戏出(chū )现(xiàn ),帮助游戏行业实现价值重估。

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