破发股*ST声迅3名股东拟减持 2020上市西部证券保荐
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      根据维深(shēn )预(yù )测,随着更多品牌厂(chǎng )商的加入,以及AI智能(néng )眼(yǎn )镜产品落地,预计(jì )2025年(nián ),全球AI智能眼镜销(xiāo )量(liàng )达(dá )到550万台,同比增长135%。方正证券表示,AI智能(néng )眼镜作为AI应用落地的(de )最(zuì )佳载体,驱动智能穿(chuān )戴(dài )设备迭代升级。AI智(zhì )能(néng )眼(yǎn )镜既弥补了XR设备(bèi )在佩(pèi )戴舒适性上的不(bú )足(zú ),又开创了更契合现代(dài )生活方式的交互模式(shì )。AI眼镜市场正由初探期(qī )向高速发展期迈进。

      6月30日,上交所官(guān )网(wǎng )显(xiǎn )示,摩尔线程、有(yǒu )研(yán )复材、沐曦股份、沁(qìn )恒微、易加增材等5家(jiā )企业IPO申请获得受理。5家(jiā )企业中,摩尔线程、沐(mù )曦股份拟首发募资(zī )额(é )较(jiào )高,分别拟募资(zī )80亿元(yuán )、39.04亿元。摩尔线(xiàn )程(chéng )成(chéng )立于2020年6月11日,以自主(zhǔ )研发的全功能GPU为核心(xīn ),已成功推出四代GPU架构(gòu )(苏堤、春晓、曲院、平(píng )湖),产品覆盖AI智算(suàn )、云(yún )计算、高性能计(jì )算(suàn )、图形渲染、计算虚(xū )拟(nǐ )化、智能媒体、个人(rén )娱乐与生产力工具等(děng )领(lǐng )域。沐曦股份专注于(yú )GPU芯片设计,产品覆盖(gài )人(rén )工(gōng )智能、数据中心(xīn )等多(duō )个领域,客户群(qún )体(tǐ )广(guǎng )泛。

      AI持续渗透,可穿戴设备需求释放(fàng )

      据媒体报道,知名(míng )分析师郭明錤发布Apple Vision系(xì )列(liè )和智能眼镜预期路(lù )线(xiàn )图(tú )(2025-2028),其预计苹果不(bú )会(huì )在(zài )2026年推出任何新头戴(dài )设(shè )备,并计划从2027年开始(shǐ )发布多款产品。苹果(guǒ )将(jiāng )头戴式设备视为消费(fèi )电子产品的下一个主(zhǔ )要(yào )趋(qū )势。在苹果的头(tóu )戴式(shì )产品中,首先大(dà )量(liàng )出(chū )货的产品有望是类似(sì )雷朋的智能眼镜,预(yù )计(jì )2027年的出货量将达300万至(zhì )500万台或更多。

      自(zì )去(qù )年以来,包括摩尔(ěr )线(xiàn )程(chéng )在内的国产GPU“四(sì )小(xiǎo )龙(lóng )”(摩尔线程、壁仞(rèn )科(kē )技、燧原科技、沐曦(xī ))先后开启了IPO之路。头(tóu )豹(bào )研究院赵歆禹指出,AI大模型、智能汽车是(shì )目(mù )前GPU的新兴应用领域(yù )。AI大(dà )模型的迭代升级(jí )需(xū )要(yào )大量GPU芯片进行推理训(xùn )练。智能汽车对图像(xiàng )处理要求很高,对高端(duān )GPU的需求也在不断增加(jiā )。其预计2024-28年中央处理(lǐ )器(qì )GPU行(háng )业市场规模由6451.15亿(yì )元增(zēng )长至31556.67亿元,期间年(nián )复(fù )合增长率48.72%。

      根据(jù )维深预测,随着更多(duō )品(pǐn )牌厂商的加入,以及(jí )AI智能眼镜产品落地,预(yù )计2025年,全球AI智能眼(yǎn )镜销(xiāo )量达到550万台,同(tóng )比(bǐ )增(zēng )长135%。方正证券表示,AI智能眼镜作为AI应用落(luò )地的最佳载体,驱动智(zhì )能穿戴设备迭代升级(jí )。AI智能眼镜既弥补了(le )XR设(shè )备(bèi )在佩戴舒适性上(shàng )的不(bú )足,又开创了更契(qì )合(hé )现代生活方式的交互(hù )模式。AI眼镜市场正由(yóu )初(chū )探期向高速发展期迈(mài )进。

      中原证券研(yán )报(bào )指出,国内游戏产(chǎn )业的(de )市场需求稳固,景(jǐng )气(qì )度高,相比以往行业(yè )面临高压监管的态势(shì ),目前的国内游戏产业(yè )面临政策环境已有明(míng )显(xiǎn )宽松,多省市对于(yú )游(yóu )戏(xì )产业的发展和扶(fú )持政(zhèng )策明确。版号数量(liàng )高(gāo )位发放推动游戏产品(pǐn )周期,促进游戏公司(sī )业(yè )绩释放。在AI应用端,目前AI技术在游戏产业(yè )的(de )应用已较为明朗,不仅(jǐn )限于制作发行流(liú )程(chéng )环(huán )节的降本增效,AINPC、AI+UGC、AI陪伴等更能体现AI技术(shù )智能化、个性化的游戏(xì )应用或游戏化应用已(yǐ )有(yǒu )产品雏形,预计未(wèi )来(lái )将(jiāng )有更多基于AI技术(shù )赋能(néng )的AI原生游戏出现,帮(bāng )助游戏行业实现价值(zhí )重估。

  • 日韩舞玛
  • 2026-01-02

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  6月30日,上交所官(guān )网(wǎng )显(xiǎn )示,摩尔线程、有(yǒu )研(yán )复材、沐曦股份、沁(qìn )恒微、易加增材等5家(jiā )企业IPO申请获得受理。5家(jiā )企业中,摩尔线程、沐(mù )曦股份拟首发募资(zī )额(é )较(jiào )高,分别拟募资(zī )80亿元(yuán )、39.04亿元。摩尔线(xiàn )程(chéng )成(chéng )立于2020年6月11日,以自主(zhǔ )研发的全功能GPU为核心(xīn ),已成功推出四代GPU架构(gòu )(苏堤、春晓、曲院、平(píng )湖),产品覆盖AI智算(suàn )、云(yún )计算、高性能计(jì )算(suàn )、图形渲染、计算虚(xū )拟(nǐ )化、智能媒体、个人(rén )娱乐与生产力工具等(děng )领(lǐng )域。沐曦股份专注于(yú )GPU芯片设计,产品覆盖(gài )人(rén )工(gōng )智能、数据中心(xīn )等多(duō )个领域,客户群(qún )体(tǐ )广(guǎng )泛。

  AI持续渗透,可穿戴设备需求释放(fàng )

  据媒体报道,知名(míng )分析师郭明錤发布Apple Vision系(xì )列(liè )和智能眼镜预期路(lù )线(xiàn )图(tú )(2025-2028),其预计苹果不(bú )会(huì )在(zài )2026年推出任何新头戴(dài )设(shè )备,并计划从2027年开始(shǐ )发布多款产品。苹果(guǒ )将(jiāng )头戴式设备视为消费(fèi )电子产品的下一个主(zhǔ )要(yào )趋(qū )势。在苹果的头(tóu )戴式(shì )产品中,首先大(dà )量(liàng )出(chū )货的产品有望是类似(sì )雷朋的智能眼镜,预(yù )计(jì )2027年的出货量将达300万至(zhì )500万台或更多。

  自(zì )去(qù )年以来,包括摩尔(ěr )线(xiàn )程(chéng )在内的国产GPU“四(sì )小(xiǎo )龙(lóng )”(摩尔线程、壁仞(rèn )科(kē )技、燧原科技、沐曦(xī ))先后开启了IPO之路。头(tóu )豹(bào )研究院赵歆禹指出,AI大模型、智能汽车是(shì )目(mù )前GPU的新兴应用领域(yù )。AI大(dà )模型的迭代升级(jí )需(xū )要(yào )大量GPU芯片进行推理训(xùn )练。智能汽车对图像(xiàng )处理要求很高,对高端(duān )GPU的需求也在不断增加(jiā )。其预计2024-28年中央处理(lǐ )器(qì )GPU行(háng )业市场规模由6451.15亿(yì )元增(zēng )长至31556.67亿元,期间年(nián )复(fù )合增长率48.72%。

  根据(jù )维深预测,随着更多(duō )品(pǐn )牌厂商的加入,以及(jí )AI智能眼镜产品落地,预(yù )计2025年,全球AI智能眼(yǎn )镜销(xiāo )量达到550万台,同(tóng )比(bǐ )增(zēng )长135%。方正证券表示,AI智能眼镜作为AI应用落(luò )地的最佳载体,驱动智(zhì )能穿戴设备迭代升级(jí )。AI智能眼镜既弥补了(le )XR设(shè )备(bèi )在佩戴舒适性上(shàng )的不(bú )足,又开创了更契(qì )合(hé )现代生活方式的交互(hù )模式。AI眼镜市场正由(yóu )初(chū )探期向高速发展期迈(mài )进。

  中原证券研(yán )报(bào )指出,国内游戏产(chǎn )业的(de )市场需求稳固,景(jǐng )气(qì )度高,相比以往行业(yè )面临高压监管的态势(shì ),目前的国内游戏产业(yè )面临政策环境已有明(míng )显(xiǎn )宽松,多省市对于(yú )游(yóu )戏(xì )产业的发展和扶(fú )持政(zhèng )策明确。版号数量(liàng )高(gāo )位发放推动游戏产品(pǐn )周期,促进游戏公司(sī )业(yè )绩释放。在AI应用端,目前AI技术在游戏产业(yè )的(de )应用已较为明朗,不仅(jǐn )限于制作发行流(liú )程(chéng )环(huán )节的降本增效,AINPC、AI+UGC、AI陪伴等更能体现AI技术(shù )智能化、个性化的游戏(xì )应用或游戏化应用已(yǐ )有(yǒu )产品雏形,预计未(wèi )来(lái )将(jiāng )有更多基于AI技术(shù )赋能(néng )的AI原生游戏出现,帮(bāng )助游戏行业实现价值(zhí )重估。

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