科技(jì )巨(jù )头开源浏览器Agent,机构(gòu )称AIAgent迈向规模(mó )化(huà )商用前夜
上(shàng )市公司中,润泽(zé )科技是国内领先(xiān )的(de )数据中心整体解(jiě )决方案服务(wù )商,坚持自投、自建(jiàn )、自持、自运(yùn )维,即“四自”模式(shì )运营数据中心集群。科华数据(jù )在北(běi )、上、广等(děng )地拥(yōng )有9大自建数据(jù )中心,运营机柜(guì )数量(liàng )3万多个,未(wèi )来,初期计划在(zài )上(shàng )海数据中心部署(shǔ )超算(suàn )中心,满足(zú )芯(xīn )片行业客户仿(fǎng )真(zhēn )加速,(推理(lǐ )+训练(liàn ))深度学习需求。川(chuān )润股份为数据中(zhōng )心、云计算(suàn )、IDC、通信网络、人工(gōng )智能领域提供(gòng )液冷(lěng )、温控技术(shù )及产(chǎn )品。
中原证券研报指出,国内(nèi )游戏产业的(de )市场(chǎng )需求稳固,景(jǐng )气度高,相比以(yǐ )往行(háng )业面临高压(yā )监管的态势,目(mù )前(qián )的国内游戏产业(yè )面临(lín )政策环境已(yǐ )有(yǒu )明显宽松,多(duō )省(shěng )市对于游戏(xì )产业(yè )的发展和扶持政(zhèng )策(cè )明确。版号数量(liàng )高位发放推(tuī )动游(yóu )戏产品周期,促(cù )进游戏公司业(yè )绩释(shì )放。在AI应用(yòng )端,目前AI技术在游戏产业的应用已(yǐ )较为(wéi )明朗,不仅(jǐn )限于(yú )制作发行流程(chéng )环节的降本增效(xiào ),AINPC、AI+UGC、AI陪伴等更(gèng )能体现AI技术智能(néng )化(huà )、个性化的游戏(xì )应用(yòng )或游戏化应(yīng )用已有产品雏形(xíng ),预计未来将有更(gèng )多基于AI技术赋能(néng )的(de )AI原生游戏出现,帮助游戏行(háng )业实(shí )现价值重估。
近日,《CMG世界机(jī )器人大赛·系列(liè )赛》机甲格斗擂台赛在杭州举(jǔ )办,宇树科技董(dǒng )事王(wáng )其鑫在比赛直播中称:“让机(jī )器人(rén )学会一套动(dòng )作不是一件容易的(de )事情。现在我们(men )其实(shí )都依靠AI的技(jì )术手段来让机器(qì )人(rén )学习。首先动作(zuò )捕捉会基于一些(xiē )专(zhuān )业的格斗运动员(yuán ),(根据)他们(men )的动(dòng )作捕捉数据,让(ràng )机器人在虚拟的世(shì )界里来学习(xí )这些(xiē )动作。”
国际著名市场研(yán )究机(jī )构Research and Market发布报告(gào )显示(shì ),AI智能体的市场规模将从2024年的(de )51亿美(měi )元增长到2030年(nián )的471亿美元,年均复(fù )合增长率为44.8%。海(hǎi )通证(zhèng )券研报指出(chū ),AI Agent目前已经达到(dào )了(le )爆发的临界点,伴随各大科技公(gōng )司(sī )在AI Agent领域不断加码(mǎ ),AI Agent相关落地(dì )有望(wàng )持续加速,2025年有(yǒu )望成为真正的AI Agent商业(yè )爆发元年。
人形机器人需要理解并与物理(lǐ )世界(jiè )进行交互,使用(yòng )人类运动数据对机器人进行训(xùn )练,能够提升机(jī )器人的灵活性和协(xié )调性。泛化能力(lì )的提(tí )升需要海量(liàng )的数据,准确复(fù )制(zhì )人类动作则要求(qiú )数据具备高精度(dù )。数据采集方式分(fèn )遥控操作、动作(zuò )捕捉、大模型三(sān )类,动作捕捉能直(zhí )接将人类动(dòng )作迁(qiān )移至人形机器人,具备精度高(gāo )、数(shù )据采集全面(miàn )等优(yōu )势,或是当下人形机器人最合(hé )适的(de )数据采集方(fāng )式。开源证券指出(chū ),随着人形机器(qì )人/具(jù )身智能场景(jǐng )增多,对低成本(běn )采(cǎi )集高质量数据需(xū )求逐步增多,国(guó )内(nèi )政策支持,海内(nèi )外巨头纷纷(fēn )布局(jú ),人形机器人数(shù )据采集产业有望迎(yíng )来快速发展(zhǎn )机遇(yù )。目前动作捕捉下游以电影制(zhì )作、游戏开发等(děng )为主(zhǔ ),2022年市场空间仅为58亿元,假设(shè )未来(lái )2-3年单个人形(xíng )机器人本体企业使(shǐ )用1000台进行训练,1000台,则有望为动(dòng )捕市场带来500亿增(zēng )量(liàng )空间。
上市(shì )公司中,顺网科(kē )技(jì )旗下控股子公司(sī )浮云科技集(jí )休闲(xián )游戏的研发、出(chū )版与运营于一体,打造了多款(kuǎn )广受(shòu )欢迎的精品游戏。公司与腾讯(xùn )长期(qī )保持友好合(hé )作关(guān )系。盛天网络旗下原创IP机甲美(měi )少女(nǚ )与经典GVG格斗(dòu )玩法的3D竞技游戏《星之翼》已于2024年(nián )11月21日(rì )正式在日本(běn )发行,计划于2025年(nián )在(zài )韩国及东南亚地(dì )区发行。恺英网(wǎng )络(luò )子公司闲趣互娱(yú )获得传奇IP独(dú )家授(shòu )权。根据艾瑞数(shù )智(zhì )的数据,传奇游(yóu )戏核心用户(hù )(近一(yī )年对传奇游戏产生贡献的活跃(yuè )用户(hù ))规模超5000万,2001年到(dào )2024年上半年,国内传奇游戏流水(shuǐ )超3700亿(yì )元,其中2305亿(yì )来自私服流水,2024年(nián )-2030年潜在年均价值(zhí )预计(jì )达285亿。
上市公司中,拓(tuò )维(wéi )信息自研“兆瀚(hàn )”AI服务器系列,基(jī )于“鲲鹏+昇腾”处理器打造(zào ),结(jié )合自研的AI使能平(píng )台(tái ),形成全栈国产(chǎn )的大模型训(xùn )推一(yī )体方案。品茗科技已于2020年发布(bù )的“昇腾+慧眼AI联(lián )合解(jiě )决方案”,是将华为AI硬件Atlas500智能(néng )小站(zhàn )嵌入到公司(sī )智慧工地AI产品中,提升智慧工地产(chǎn )品的(de )场景化应用(yòng )效果。
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